Перейти до основного вмісту

Інтерфейс користувача

Інтерфейс користувача складається з 3D-вікна (Viewport), основної панелі інструментів (Main Toolbar), дерева об'єктів (Objects Tree), панелі властивостей (Properties pannel) та вікно журналів (Logs and Traceback).

Основна панель інструментів містить усе, що потрібно для складання моделі симуляції: деталі, системи координат, пружини та сили, рухи та елементи керування симуляцією. Об'єкти, створені в моделі симуляції, одразу з'являються в дереві об'єктів. Вибраний об'єкт подвійним натисканням відображається на панелі властивостей для перегляду та змін.

3D-екран містить такі кнопки керування:

Відобразити/приховати края 3D-деталі,

Відображення/приховування координатної сітки,

Приховати всі об'єкти, крім вибраного об'єкта,

Показати всі об'єкти у 3D-вікні,

Перемкнути світлий/темний фон у 3D-вікні,

Скасувати виділення всіх об'єктів,

Приховати візуалізацію для систем відліку, з'єднань, сил і крутних моментів,

Зафіксувати фактичний розмір візуальних елементів для систем відліку, з'єднань, сил і крутних моментів

Перемикати 3D- вигляд між перспективною та ортографічною (паралельною) проекцією,

Помістити всі об'єкти в 3D-вікні,

Показати сцену в площині XY,

Показати сцену в площині ZY,

Показати сцену в площині XZ.