Перейти к основному содержимому

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс состоит из 3D-окна (Viewport), основной панели инструментов (Main Toolbar), дерева объектов (Objects Tree), панели свойств (Properties pannel) и окно журналов (Logs and Traceback).

Основная панель инструментов включает всё, что необходимо для сборки модели симуляции: детали, системы координат, пружины и силы, движения и элементы управления симуляцией. Объекты, созданные в модели симуляции, сразу появляются в дереве объектов. Выбранный объект двойным кликом отображается в панели свойств для просмотра и изменений.

3D-экран включает следующие кнопки управления:

Отобразить / скрыть края 3D-детали,

Отображение / скрытие координатной сетки,

Скрыть все объекты, кроме выбранного объекта,

Показать все объекты в 3D-окне,

Переключить яркий/тёмный фон в 3D-окне,

Снять выделение со всех объектов,

Скрыть визуализацию для систем отсчёта, соединений, сил и крутящих моментов,

Зафиксировать фактический размер визуальных элементов для систем отсчета, соединений, сил и крутящих моментов

Переключить 3D-просмотр между перспективной и ортографической (параллельной) проекцией,

Поместить все объекты в 3D-окне,

Показать сцену в плоскости XY,

Показать сцену в плоскости ZY,

Показать сцену в плоскости XZ.