Пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейс состоит из 3D-окна (Viewport), основной панели инструментов (Main Toolbar), дерева объектов (Objects Tree), панели свойств (Properties pannel) и окно журналов (Logs and Traceback).

Основная панель инструментов включает всё, что необходимо для сборки модели симуляции: детали, системы координат, пружины и силы, движения и элементы управления симуляцией. Объекты, созданные в модели симуляции, сразу появляются в дереве объектов. Выбранный объект двойным кликом отображается в панели свойств для просмотра и изменений.
3D-экран включает следующие кнопки управления:
Отобразить / скрыть края 3D-детали,
Отображение / скрытие координатной сетки,
Скрыть все объекты, кроме выбранного объекта,
Показать все объекты в 3D-окне,
Переключить яркий/тёмный фон в 3D-окне,
Снять выделение со всех объектов,
Скрыть визуализацию для систем отсчёта, соединений, сил и крутящих моментов,
Зафиксировать фактический размер визуальных элементов для систем отсчета, соединений, сил и крутящих моментов
Переключить 3D-просмотр между перспективной и ортографической (параллельной) проекцией,
Поместить все объекты в 3D-окне,
Показать сцену в плоскости XY,
Показать сцену в плоскости ZY,
Показать сцену в плоскости XZ.